维榕's profile榕榕的森林PhotosBlogListsMore ![]() | Help |
|
January 23 贪食蛇*人生联系: 1. 都有让人不由想向更高一级冲刺、奋斗的魅力。 2. 总想用越少的付出得到更高的好处,永不知足。 3. 渐渐发现想要得到高分,只需要按照设定好的最佳路线走就行了。 4. 冲破大大小小的障碍,一定会付出代价,甚至头破血流,之前的努力付诸东流,不得不重新来过。之后,学会绕着走。——当然,偶尔撞一下能有更多好处,撞撞也无妨。 5. 减速的红格子没有人喜欢,加速的绿格子一开始不讨人喜欢,熟练后希望越多越好。如果没有就按加速键,狠狠地。但只有控制的好才能有效,过了头就会让人犯低级错误,得不偿失。 6. 有时候得到太多反而束手缚脚。 7. 只要有毅力有耐性,多尝试几次,在笨也会胜利过关:不耐烦的人永远也过不了关。 8. 升到新的一级,会有更高分的技巧提示,也会有不知从哪里冒出来的敌人。 9. 玩到一定程度,总会有过不了的那一关。 10. 有些基会得到了却用不着,鸡肋。 11. 希望有更多奖励。 12. 别人的最高纪录就算留在自己的手机里,也不是你的。 13. 疲倦心烦的时候,休息一下,表现会更好。 14. 一开始玩,总是不顺手的;过了一段时间,怎么玩怎么顺手;再过一阵,就厌倦了,觉得也就这样吧。
区别: 1. 如果对分数不满意,游戏可以以一遍遍重来,人生不可以。 2. 游戏玩腻了可以换,人生不可以,只能升级。 3. 再更新换代,贪食蛇永远是贪食蛇,游戏总有最高级别和最完美成绩的设定,一切尽在开发者掌握;人生无法预见,也没有最高级。 4. 同样版本的贪食蛇只有玩家不同而已;不同的人的人生只有终究会过世这一点相同。
结论:人生永远玩不腻。 |
|
|